MILAN, Bharata Online - Ketika seorang pemain ski alpine mendarat dengan sempurna atau seorang pemain seluncur es berhasil melakukan lompatan quad di Olimpiade Musim Dingin Milano Cortina 2026, penonton dapat melihat momen tersebut direkonstruksi dalam bentuk 3D dalam hitungan detik – berputar dengan mulus di udara, membeku di berbagai fase gerakan.
Kemampuan itu berasal dari generasi baru sistem pemutaran ulang dan penyiaran berbasis cloud yang digerakkan oleh AI yang rencananya akan diterapkan oleh Olympic Broadcasting Services (OBS) dan Komite Olimpiade Internasional (IOC) di seluruh Olimpiade, dengan Alibaba menyediakan infrastruktur cloud dan AI seiring Olimpiade terus beralih ke produksi berbasis cloud.
Inti dari upaya ini adalah sistem pemutaran ulang 360 derajat waktu nyata yang telah ditingkatkan, yang menggunakan AI untuk memisahkan atlet dari latar belakang visual yang kompleks seperti salju dan es. Teknologi ini dapat menghasilkan pemutaran ulang 3D yang imersif dalam waktu sekitar 15 hingga 20 detik – cukup cepat untuk siaran langsung. Fitur baru, yang disebut "Spacetime Slices," menggabungkan beberapa momen gerakan atlet menjadi satu visual, menawarkan pemirsa tampilan yang lebih jelas tentang teknik dan performa. Sistem ini diharapkan akan digunakan di 17 cabang olahraga musim dingin.
Di balik layar, AI juga akan mengubah cara rekaman Olimpiade diproses dan ditemukan. OBS sedang mengembangkan sistem deskripsi media otomatis yang mengidentifikasi atlet dan momen-momen penting, kemudian memberi tag dan meringkas video hampir secara instan. Penyiar akan dapat mencari rekaman menggunakan kueri bahasa alami – seperti menanyakan penampilan peraih medali tertentu – daripada harus menyortir berjam-jam konten secara manual.
Milano Cortina 2026 akan semakin memperluas penyiaran berbasis cloud, yang telah berkembang dari sebuah eksperimen di Tokyo 2020 menjadi metode distribusi Olimpiade utama. Platform cloud akan mengirimkan ratusan siaran video dan audio langsung ke hampir 40 penyiar, mengurangi ketergantungan pada tautan satelit dan menurunkan hambatan teknis bagi organisasi media yang lebih kecil.
Olimpiade ini juga akan menandai penggunaan pertama kalinya oleh IOC atas perangkat berbasis model bahasa skala besar untuk para penggemar dan operasi internal, termasuk asisten obrolan multibahasa di olympics.com dan pencarian berbasis AI di seluruh arsip Olimpiade, yang kini mencakup lebih dari delapan petabyte media historis.
Menurut penyelenggara, secara bersama-sama, teknologi-teknologi ini bertujuan untuk membuat Olimpiade tidak hanya lebih mudah diproduksi, tetapi juga lebih mudah dipahami – mengabadikan momen-momen penting sekaligus menawarkan cara baru bagi para penggemar untuk menikmatinya secara langsung. [CGTN]